Khronos Group News Archives

DMP, 2012년 1월 두 개의 OpenGL ES 프로그래밍 코스를 새로 개설하기로 해

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DMP는 새로운 OpenGL ES 프로그래밍 코스를 개설한다고 발표하였다. OpenGL ES 프로그래밍 코스 I과 II는 내년 1월 12,13일과 1월 19,20일 두번에 걸쳐 공개될 예정이며, 영어와 일본어로 제공될 예정이다. Read More

OpenCL 표준을 이용하여 FPGA 설계를 구현

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Altera 는 최근 FPGA설계의 OpenCL 구현에 대한 백서를 발표하였다. 크로노스 그룹의 OpenCL 표준을 FPGA에 사용하는 경우, 기존의 CPU혹은GPU, DSP를 사용하는 것에 비해 매우 큰 성능 향상과 소비 전력을 감소를 기대할 수 있다. 추가로 FPGA에 기반한 혼합 시스템(CPU_FPGA) 에서 OpenCL 표준을 사용할 경우, 기존의 VHDL과 같은 HDL을 사용하여 제품을 개발하는 것보다 빠르게 시장에 제품을 출시 할 수 있다는 장점이 있다. Read More

S11 OpenCL BOF 발표 세션 동영상 온라인을 통해 공개

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크로노스 그룹은 OpenCL BOF 행사 전체의 발표 내용을 온라인으로 공개하였다. 각 세션의 내용은 다음과 같다.

  • Benedict Gaster, AMD - OpenCL Overview
  • Tim Mattson, Intel - Introduction to OpenCL
  • Tim Mattson, Intel - OpenCL 2.0
  • Ben Bergen, LANL - Lies and Deception
  • Simon McIntosh Smith, University of Bristol - Molecular Docking
  • Tasneem Brutch, Samsung - WebCL
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Sony Ericsson 은 최초로 WebGL이 지원 되는 모바일 브라우저를 발표

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최신 소프트웨어 업그레이드를 통해 2011 Xperia 폰에는 WebGL 지원기능이 포함되었다. 이를 통해 Sony Ericsson 단말기는 최초로 WebGL을 안드로이드 웹 브라우저에서 지원하는 단말기 생산업체가 되었다. WebGL은 기본적으로 웹 브라우저 내에서 대화형 3D 그래픽스 기능을 JavaScript 프로그래밍을 통해 만들 수 있도록 해 준다. 사이트에서는 WebGL 지원에 대한 내용 뿐만 아니라, 터치 인터페이스 장치에서 3D 웹 응용을 개발할 때 특별히 염두에 두어야 할 사항을 정리하였으니, 유용하게 활용할 수 있을 것이다. Read More

구글의 Angle 프로젝트가 더욱 발전 – 브라우저의 그래픽스 기능이  WebGL 지원

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구글은 ANGLE 엔진이 OpenGL ES 인증 테스트 수트를 통과 하여, 이제 OpenGL ES 2.0 인증 제품이 되었음을 발표하였다. 구글 엔지니어들과 협력 기관들의 도움을 받은 Transgaming의 계속된 노력에 의해, 이제 ANGLE 프로젝트를 통해 Windows 환경에서 OpenGL 드라이버 없이도 OpenGL ES를 사용할 수 있게 되었다. Firefox는 벌써 이를 이용하여 Windows에서 WebGL 콘텐츠를 렌더링 하는데 사용하고 있다. ANGLE은 오픈 소스로 된 단독 라이브러리이다. “우리는 WebGL 개발자들과 구현하는 기관이 계속 ANGLE 프로젝트에 참여하여 개방형 웹 플랫폼을 성공적으로 구축하기를 기원합니다” 라고 구글의 소프트웨어 개발 담당자인 Vangelis Kokkevis는 언급 하였다. Read More

WebGL 놀이터 발표

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WebGL 놀이터는 직접 WebGL 스크립트를 입력해 보고 결과를 바로 그 페이지에서 볼 수 있도록 해준다. 에디터에서는 JavaScript 코드와 GLSL 버텍스/프레그먼트 쉐이더 코딩을 손쉽게 동시에 할 수 있도록 해 줄 것이다. 모든 코드는 잘 구성되고, 포매팅이 되어 문법에 따라 색상을 다르게 표현해 준다. 어떤 JavaScript 라이브러리를 써서 자신의 효과를 만들 수 있고, 여러 프래그먼트 혹은 버텍스 쉐이더를 혼용하여 사용하거나, 사용자 입력 등을 조작할 수 있다. Read More

Adidas jumps on to the WebGL track

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Stopp has recently created a WebGL interactive for the new Adidas f50 football shoe. Although simple in its use, it's nice to see some of the bigger players embracing this new technology. Read More

크로노스 아시아 투어에서 발표된 자료들을 다운로드 받을 수 있어

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크로노스의 아시아 투어에서 사용되었던 발표자료를 크로노스 웹 사이트에서 얻을 수 있다. 여기에는 한국 게임 개발자 컨퍼런스에서 열린 DevU에서 발표된 자료와 함께 OpenCL 기자회견 자료도 포함된다. 한국과 일본에서 열린 회원사 미팅에서 발표된 자료는 회원사에게만 제공된다. Read More

SC11 행사 요약 : OpenCL과 여러 소식들

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영국의 기술전문 뉴스 웹사이트 V3는 올해의 SC11 (슈퍼컴퓨팅 2011)행사를 깔끔하고 간략하게 요약했다. 결론적으로 이번 SC11 행사를 통해 안개속에 가려져 있던 익사(exa, 1018) 규모 컴퓨팅의 실체를 보여주었다. 인텔은 Knight’s Corner 칩에서 1TB의 벤치마크 성능을 보여 주었고, NVIDIA는 Cray와 Oak Ridge 국립 연구소가 지원하는 OpenACC를 발표하였다. AMD와 Cray는 IBM이 포기한 페타(peta, 1015) 플롭스 규모의 과학 분석 클러스터를 들고나와 이를 Univ. Illinois 대학에 제공할 수 있게 되었다고 선언하였다. 크로노스 그룹은 OpenCL의 새로운 이정표를 새우는 1.2 버전을 새로 발표하였다. 자세한 소식은 V3 링크를 참조하기 바란다. Read More

SC11 행사 요약 : OpenCL과 여러 소식들

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영국의 기술전문 뉴스 웹사이트 V3는 올해의 SC11 (슈퍼컴퓨팅 2011)행사를 깔끔하고 간략하게 요약했다. 결론적으로 이번 SC11 행사를 통해 안개속에 가려져 있던 익사(exa, 1018) 규모 컴퓨팅의 실체를 보여주었다. 인텔은 Knight’s Corner 칩에서 1TB의 벤치마크 성능을 보여 주었고, NVIDIA는 Cray와 Oak Ridge 국립 연구소가 지원하는 OpenACC를 발표하였다. AMD와 Cray는 IBM이 포기한 페타(peta, 1015) 플롭스 규모의 과학 분석 클러스터를 들고나와 이를 Univ. Illinois 대학에 제공할 수 있게 되었다고 선언하였다. 크로노스 그룹은 OpenCL의 새로운 이정표를 새우는 1.2 버전을 새로 발표하였다. 더 많은 소식은 V3 링크를 참조하기 바란다. Read More

CNN, 에코스피어 트위터 토론 서비스에 WebGL을 사용

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CNN의 에코스피어(Ecosphere) 프로젝트는 Heimat-Berlin에 의해 시작되었고, Minivegas(암스텔담, 로스엔젤레스 소재)이 Stinkdigital(런던, 뉴욕 소재)과의 협력을 통해 개발하였다. WebGL을 이용해서 트위터에서 토론이 증가하는 것을 가시화 해 준다. Read More

OpenScales는 곧 WebGL 기반한 자매 기술을 발표할 예정

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OpenScales는 OpenScalesGL의 첫 버전의 개발을 완료하였다고 발표하였다. 여기에는 HTML5와 WebGL이 사용되었고, OpenScales, OpenScalesGL과 같이 LGPL 라이선스로 배포된다. 좀더 상세한 정보와 개념을 설명하는 동영상을 OpenScales 웹사이트에서 볼 수 있다. Read More

MacResearch의 OpenCL 튜토리얼 6편까지 개설

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MacResearch는 Mac OS X 와 연관된 하드웨어를 사용하여 연구를 수행하는 과학자들의 독립적이고 열린 커뮤니티로서, 알찬 내용의 OpenCL 관련 튜토리얼과, 관련된 여러 주제에 대한 튜토리얼을 개설하고 있다. Read More

Khronos Group Invites you to SIGGRAPH Asia 2011

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Hwanyong Lee CTO of HUONE and The Khronos Group invite you to SIGGRAPH Asia 2011 Read More

캐나다 국립 영화제작청 NFB “One Millionth Tower” 라는 대화형 웹 도큐멘터리를 새로운 모질라 플랫폼 상에서 개발 발표

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새로운 대화형 웹 도큐멘터리가 캐나다 국립영화제작청(NFB)에서 개발되어 발표 되었다. 사용자에게 온라인 동영상을 감상하게 하는 완전히 다른 방식을 제공한다. 세계 최초로 시도된 대화형 도큐멘터리중 하나라 할 수 있는 이 프로젝트는 WebGL 기술을 활용하여 사실적이고, 대화형의 비디오 게임 같은 그래픽스를 제공한다. 또한 모질라의 새로운 Popcorn.js 대화형 웹 비디오 기술을 활용하였다. 마크 서먼(Mark Surman, Executive Director, Mozilla Foundation)은 다음과 같이 말했다. “우리가 제작자에게 힘을 실어 주기 위해 하고 있는 공동 작업의 아주 중요한 실제 예입니다. 또한 웹에서 나타날 수 있는 멋진 것들을 만들 수 있도록 누구든지 사용할 수 있는 도구들을 만들고, 이는 우리가 함께 더 나은 웹을 만들기 어떤 노력을 하고 있는지 보여주는 증거라 할 수 있다” Read More

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