API related related stories

크로노스그룹 확장성을 갖춘 데이터 가시화를 위한 API 표준 ANARI 1.0의 잠정 표준안 발표

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2021년 11월 2일, 미국 오레곤주 비버톤 – 크로노스그룹은 오늘 3D 데이터 가시화를 위한 확장가능한 API 개방형 표준으로 ANARI™ 1.0 (Analytic Rendering Interface)의 잠정 표준안을 공개하였다. ANARI는 사용자가 렌더링 프로세스에 대한 상세한 내용을 지정하는 것이 아니라, 장면에 대한 설명을 작성 하여 영상을 생성할 수 있도록 해 주며, 이를 통해 가시화 응용프로그램 개발을 단순화 시켜주며, 레이트레이싱 기능을 포함하여 다양한 렌더링 엔진 벤더들의 제품들에 이식성을 제공해 줄 것이다. 크로노스 그룹은 잠정 표준안의 발표와 함께, 구현 예제, 초보자를 위한 응용, 개발 도구와 표준 인증테스트를 오픈 소스로 공개하였으며, 2022년 표준화가 마무리 되기 전까지 산업계의 의견을 청취할 예정이다.

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크로노스그룹  3D 상거래 뷰어의 인증 프로그램 발표

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2021년 6월 9일, 미국 오레곤주 비버톤 – 산업계 콘소시엄으로서 그래픽스 및 컴퓨팅 관련 개방형 표준을 제정하는 크로노스그룹은 오늘 3D 상거래 뷰어의 인증 프로그램을 공식 발표하였다. 3D 뷰어는 사용자가 3차원 모델을 보고 상호작용할 수 있도록 해주는 소프트웨어 엔진이다. 이 뷰어는 소매업, SNS 사이트에 사용될 뿐만 아니라, 전자 상거래에서 사용자 경험을 제공하거나, 검색 엔진, 광고, 앱 등에서 널리 사용된다. 이 뷰어의 인증 프로그램은 3D 뷰어가 3D 제품의 모델 데이터를 다양한 장치와 플랫폼에서 정확하고 일관되게 표시해 줄 수 있도록 해 주며, 3차원 혹은 증강현실을 이용한 쇼핑의 신뢰성을 높여 줄 것으로 기대된다. 아마존, Babylon.js, CGTrader, Emersya, Epic Games (Unreal Engine), 페이스북 (Spark AR), Google ( & Scene Viewer), 삼성전자 (Internet Browser on Android), SketchFab, Unity 및 UX3D (Gestaltor)는 이 인증 프로그램에 따라 자신들의 제품에 대한 인증 작업을 시작하였다.

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크로노스와 EMVA(유럽머신비전협회) 임베디드 카메라와  센서 API 표준을 위한 요구사항 정의에 협력하기로

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2021년 2월 22일, 미국 오레곤주 비버톤에 사무국을 두고 있으며 그래픽스와 컴퓨팅 상호운용을 위한 개방형 표준을 제정하는 오픈 콘소시엄인 크로노스 그룹 (The Khronos® Group)과 컴퓨터 비전 분야를 선도하는 산업체 컨소시엄인 유럽 머신 비전 협회 ( European Machine Vision Association, EMVA )는 임베디드 카메라(Embedded Camera) API 탐색 그룹의 설립을 공동 발표하였다. 이 탐색 그룹에서는 비용 없이 누구든 무료로 임베디드 카메라와 센서의 제어에 사용될 API 표준을 개발하기 위한 탐색 작업을 수행하게 된다. 모든 참여 기관은 사용사례, 요구사항 등에 대한 논의에 참여할 수 있으며, 이를 통해 관련 시장의 성장을 가속하고, 임베디드 비전과 센서 처리의 가속과 관련된 개발 비용을 절감할 수 있을 것으로 기대된다. 탐색그룹의 활동을 통해 주요한 공감대를 형성하게 될 경우, 크로노스 그룹과 EMVA에 적절한 기구에서 제안된 표준화 활동을 진행하게 될 것이다.

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크로노스 그룹 SYCL 2020 표준 발표

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2021년 2월 9일 미국, 오레곤주 비버톤에 사무국을 두고 있는 크로노스 그룹 ( The Khronos® Group )은 오늘 SYCL™ 2020의 최종 표준( SYCL™ 2020 final specification )을 발표하였다. 크로노스 그룹은 개방형 표준을 제정하는 산업체 컨소시엄으로서 첨단 상호운용성 표준을 제정하고 있다. 오늘 발표된 표준은 하나의 소스 코드로 수행하는 C++ 병렬 프로그래밍 표준으로서, 수년간의 표준 개발이 결집된 이 표준은 새로운 이정표를 세우게 되었다. SYCL 1.2.1의 기능을 기반으로 하여, 향상된 프로그래밍 기능, 작은 코드 크기와 개선된 성능을 제공하게 된다. C++ 17 표준에 기반한 SYCL 2020은 표준 C++ 응용 프로그램을 보다 쉽게 가속하고, ISO C++ 로드맵과 더욱 더 일치된 표준이 되었다.

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크로노스 그룹– AR VR 플랫폼과 장치에 대한 고성능 접속을 위한 표준인 OpenXR 0.90 잠정 표준안을 공개

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2019년 3월 18일 현지 시간 오전 6시 – 샌프란시스코에서 개최되는 게임 개발자 컨퍼런스 (GDC)에서  하드웨어 및 소프트웨어 분야를 선도하는 기업들이 모여 만든 표준화 컨소시엄인 크로노스그룹은OpenXR™ 0.90의 잠정 표준안을 공개하였다. OpenXR은 통합 무료 개방형 표준으로서 가상현실(VR) 및 증강현실(AR) 기능에 대한 고성능 접근을 제공한다. AR과 VR를 통칭한 XR로 표현되는 장치와 플랫폼에 대한 접근 기능을 제공한다. 새로운 표준은 크로노스 그룹의 홈페이지 (Khronos website)에서 다운로드 받을 수 있으며, 새 잠정 표준안에 대한 의견이 있으면 OpenXR forum에 자신의 의견을 올릴 수 있다.

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크노로스그룹 최적화된 신경망 데이터 교환 표준NNEF 1.0 발표

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2018년 8월 13일, 캐나다 밴쿠버에서 개최되는 SIGGRAPH 행사에서 첨단 가속 표준을 제정하는 하드웨어 및 소프트웨어 산업체 컨소시엄인 크로노스 그룹 ( The Khronos™Group) 은 NNEF™ 1.0 (Neural Network Exchange Format) 표준의 비준을 완료하고 일반에 공개한다고 발표하였다. 잠정 표준안을 공개하여 산업계의 의견을 수렴하고 이를 반영한 최종 표준을 공개하였다. 새로운 표준은 안정적이고, 융통성 있으며 확장성을 갖춘 개방형 표준으로서, 하드웨어 업체에게는 최적화된, 가속 신경망 엔진을 다양한 장치에서 사용할 수 있도록 해 줄 것이다. 이번 표준안의 발표와 함께, 생태계에서 필수적인 도구들을 Khronos NNEF Tools repository에 함께 공개하였다. 여기에는 NNEF 파서, Tensorflow와 Caffe에서 NNEF로의 변환기가 포함된다. 가져오기 도구들은 안드로이드 Neural Network API (NNAPI) 및Khronos Group의 OpenVX™ 에서 지원된다.

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크로노스그룹 SYCL 1.2.1 인증 테스트 발표

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2018년 7월 11일 – 미국, 오레곤주, 비버톤 –하드웨어 및 소프트웨어 업체들로 구성되어 가속 표준을 제정하고 있는 개방형 표준화 컨소시엄인 크로노스 그룹(The Khronos™ Group)은 C++ 기반 병렬처리 프로그래밍 프레임워크인 SYCL™ 의 어댑터 프로그램을 발표하였다. 이번에 발표된 어댑터 프로그램에는 SYCL 1.2.1을 구현하는 벤더는 인증 테스트 슈트를 이용하여 테스팅한 결과를 크로노스 그룹에 업로드 하면, 이를 워킹 그룹에서 검토하여 문제가 없을 경우 최종적으로 인증 제품으로 인정 받게 된다. SYCL 어댑터 플그램과 함께 발표된 SYCL 1.2.1 표준 업데이트에는 개선된 런타임 최적화가 추가되었다. 크로노스 그룹의 어댑터 프로그램에 대한 가입에 관련된 상세한 정보는 크로노스 어댑터 웹 페이지에서 구할 수 있다.

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크로노스 그룹 Vulkan 1.1 발표

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미국 오레곤주 비버톤, 2018년 3월 7일 – 하드웨어 및 소프트웨어 산업체들로 구성되어 가속 표준을 제정하고 있는 개방형 표준화 컨소시엄인 크로노스그룹은 Vulkan® 1.1과 SPIR-V™ 1.3 표준의 새버전을 발표하였다. Vulkan 1.1 버전은 Vulkan의 핵심 기능을 확장하여 개발자들의 요구에 부응하도록 하였다. 여기에는 서브그룹 연산이 포함된다. 이미 이 기능은 Vulkan 1.0의 확장판으로 적용되어 검증된 바 있다. 크로노스그룹은 표준과 동시에 표준 인증 테스트 소프트웨어를 오픈소스로 공개하였으며, AMD, ARM, Imagination, Intel, NVIDIA, Qualcomm은 Vulkan 1.1 인증 테스트를 통과한 드라이버를 동시에 발표하였다. Vulkan 1.1 표준에 대한 상세한 정보와 도구는 크로노스그룹 웹 사이트의 Vulkan Resource Page에서 얻을 수 있다.

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애플 플랫폼에서 Vulkan 을 사용을 할 수 있게 되어

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2018년 2월 26일 – 미국, 오레곤주 비버톤 – 하드웨어 및 소프트웨어 분야를 선도하는 기업들의 개방형 표준 컨소시엄인 크로노스그룹은 Valve, LunarG 및 Brenwill Workshop이 참여하여 만든 Vulkan 워킹그룹 이식성 그룹에서 애플의 플랫폼에서 Vulkan응용을 사용할 수 있게 되었다고 발표하였다. Vulkan 이식성 사이트(Vulkan Portability resource page)에서 SDK, 런타임 라이브러리를 무료 오픈소스로 받을 수 있으며, 이를 이용하여 macOS, iOS플랫폼에서 Vulkan을 사용할 수 있다. Valve사는Vulkan 도구를 이용한  Dota 2를 확장판을 macOS 상에 포팅하여 OpenGL 과 비교했을 때 매우 높은 성능을 얻을 수 있었다고 밝혔다. (관련 자료)

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크로노스 그룹 구글 Draco 기술을 사용한  기하 데이터 압축 glTF 표준 확장판 공개

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2018년 2월 15일 - 미국, 오레곤주 비버톤 - 하드웨어 및 소프트웨어 분야를 선도하는 기업들의 개방형 표준 컨소시엄인 크로노스그룹은 glTF™ 2.0 표준의 확장판으로서, 구글을 Draco 기술을 이용한 기하 데이터 압축 표준을 발표하였다. 이 기술은 glTF 모델과 장면 데이터의 크기를 크게 줄일 수 있다. 크로느소그룹의 glTF Draco 확장판 표준은 최적화된 압축 및 압축풀기 라이브러리를 오픈 소스 코드로 Draco Github에 공개하였다. 이를 통해 glTF 기하 데이터 압축 기술이 각종 도구, 엔진, 응용 및 브라우저 등에 빠르게 적용될 것으로 기대된다.

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