최신 소프트웨어 업그레이드를 통해 2011 Xperia 폰에는 WebGL 지원기능이 포함되었다. 이를 통해 Sony Ericsson 단말기는 최초로 WebGL을 안드로이드 웹 브라우저에서 지원하는 단말기 생산업체가 되었다. WebGL은 기본적으로 웹 브라우저 내에서 대화형 3D 그래픽스 기능을 JavaScript 프로그래밍을 통해 만들 수 있도록 해 준다. 사이트에서는 WebGL 지원에 대한 내용 뿐만 아니라, 터치 인터페이스 장치에서 3D 웹 응용을 개발할 때 특별히 염두에 두어야 할 사항을 정리하였으니, 유용하게 활용할 수 있을 것이다.
Read More
구글은 ANGLE 엔진이 OpenGL ES 인증 테스트 수트를 통과 하여, 이제 OpenGL ES 2.0 인증 제품이 되었음을 발표하였다. 구글 엔지니어들과 협력 기관들의 도움을 받은 Transgaming의 계속된 노력에 의해, 이제 ANGLE 프로젝트를 통해 Windows 환경에서 OpenGL 드라이버 없이도 OpenGL ES를 사용할 수 있게 되었다. Firefox는 벌써 이를 이용하여 Windows에서 WebGL 콘텐츠를 렌더링 하는데 사용하고 있다. ANGLE은 오픈 소스로 된 단독 라이브러리이다. “우리는 WebGL 개발자들과 구현하는 기관이 계속 ANGLE 프로젝트에 참여하여 개방형 웹 플랫폼을 성공적으로 구축하기를 기원합니다” 라고 구글의 소프트웨어 개발 담당자인 Vangelis Kokkevis는 언급 하였다.
Read More
WebGL 놀이터는 직접 WebGL 스크립트를 입력해 보고 결과를 바로 그 페이지에서 볼 수 있도록 해준다. 에디터에서는 JavaScript 코드와 GLSL 버텍스/프레그먼트 쉐이더 코딩을 손쉽게 동시에 할 수 있도록 해 줄 것이다. 모든 코드는 잘 구성되고, 포매팅이 되어 문법에 따라 색상을 다르게 표현해 준다. 어떤 JavaScript 라이브러리를 써서 자신의 효과를 만들 수 있고, 여러 프래그먼트 혹은 버텍스 쉐이더를 혼용하여 사용하거나, 사용자 입력 등을 조작할 수 있다.
Read More
Stopp has recently created a WebGL interactive for the new Adidas f50 football shoe. Although simple in its use, it's nice to see some of the bigger players embracing this new technology.
Read More
크로노스의 아시아 투어에서 사용되었던 발표자료를 크로노스 웹 사이트에서 얻을 수 있다. 여기에는 한국 게임 개발자 컨퍼런스에서 열린 DevU에서 발표된 자료와 함께 OpenCL 기자회견 자료도 포함된다. 한국과 일본에서 열린 회원사 미팅에서 발표된 자료는 회원사에게만 제공된다.
Read More
영국의 기술전문 뉴스 웹사이트 V3는 올해의 SC11 (슈퍼컴퓨팅 2011)행사를 깔끔하고 간략하게 요약했다. 결론적으로 이번 SC11 행사를 통해 안개속에 가려져 있던 익사(exa, 1018) 규모 컴퓨팅의 실체를 보여주었다. 인텔은 Knight’s Corner 칩에서 1TB의 벤치마크 성능을 보여 주었고, NVIDIA는 Cray와 Oak Ridge 국립 연구소가 지원하는 OpenACC를 발표하였다. AMD와 Cray는 IBM이 포기한 페타(peta, 1015) 플롭스 규모의 과학 분석 클러스터를 들고나와 이를 Univ. Illinois 대학에 제공할 수 있게 되었다고 선언하였다. 크로노스 그룹은 OpenCL의 새로운 이정표를 새우는 1.2 버전을 새로 발표하였다. 자세한 소식은 V3 링크를 참조하기 바란다.
Read More
영국의 기술전문 뉴스 웹사이트 V3는 올해의 SC11 (슈퍼컴퓨팅 2011)행사를 깔끔하고 간략하게 요약했다. 결론적으로 이번 SC11 행사를 통해 안개속에 가려져 있던 익사(exa, 1018) 규모 컴퓨팅의 실체를 보여주었다. 인텔은 Knight’s Corner 칩에서 1TB의 벤치마크 성능을 보여 주었고, NVIDIA는 Cray와 Oak Ridge 국립 연구소가 지원하는 OpenACC를 발표하였다. AMD와 Cray는 IBM이 포기한 페타(peta, 1015) 플롭스 규모의 과학 분석 클러스터를 들고나와 이를 Univ. Illinois 대학에 제공할 수 있게 되었다고 선언하였다. 크로노스 그룹은 OpenCL의 새로운 이정표를 새우는 1.2 버전을 새로 발표하였다. 더 많은 소식은 V3 링크를 참조하기 바란다.
Read More
CNN의 에코스피어(Ecosphere) 프로젝트는 Heimat-Berlin에 의해 시작되었고, Minivegas(암스텔담, 로스엔젤레스 소재)이 Stinkdigital(런던, 뉴욕 소재)과의 협력을 통해 개발하였다. WebGL을 이용해서 트위터에서 토론이 증가하는 것을 가시화 해 준다.
Read More
OpenScales는 OpenScalesGL의 첫 버전의 개발을 완료하였다고 발표하였다. 여기에는 HTML5와 WebGL이 사용되었고, OpenScales, OpenScalesGL과 같이 LGPL 라이선스로 배포된다. 좀더 상세한 정보와 개념을 설명하는 동영상을 OpenScales 웹사이트에서 볼 수 있다.
Read More
새로운 대화형 웹 도큐멘터리가 캐나다 국립영화제작청(NFB)에서 개발되어 발표 되었다. 사용자에게 온라인 동영상을 감상하게 하는 완전히 다른 방식을 제공한다. 세계 최초로 시도된 대화형 도큐멘터리중 하나라 할 수 있는 이 프로젝트는 WebGL 기술을 활용하여 사실적이고, 대화형의 비디오 게임 같은 그래픽스를 제공한다. 또한 모질라의 새로운 Popcorn.js 대화형 웹 비디오 기술을 활용하였다. 마크 서먼(Mark Surman, Executive Director, Mozilla Foundation)은 다음과 같이 말했다. “우리가 제작자에게 힘을 실어 주기 위해 하고 있는 공동 작업의 아주 중요한 실제 예입니다. 또한 웹에서 나타날 수 있는 멋진 것들을 만들 수 있도록 누구든지 사용할 수 있는 도구들을 만들고, 이는 우리가 함께 더 나은 웹을 만들기 어떤 노력을 하고 있는지 보여주는 증거라 할 수 있다”
Read More
AMD의 새 그래픽카드 Firepro V4900은 동사의 Radeon HD6670의 워크스테이션 버전으로 오토데스크의 캐드 응용에 대한 인증을 마친 제품이다. Firepro V4900은 400개의 스트림 프로세서와 1GB의 128-bit GDDDR5 RAM 을 갖고 있으며 마이크로소프트의 DirectX11, OpenGL 4.2 그리고 OpenCL을 지원한다.
Read More