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크로노스 그룹은 안전관건 그래픽스와 컴퓨팅 표준 제정에  산업계의 참여를 기대

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2015년 8월 10일 SIGGRAPH, 캘리포니아주 로스엔젤레스, 크로노스 그룹, 하드웨어 및 소프트웨어 업계를 선도하는 기업들의 컨소시엄으로 개방형 표준을 제정하는 크로노스 그룹은 오늘 “안전관건(安全關鍵)” 워킹 그룹의 설립을 공식 발표하였다. 이 워킹 그룹은 안정 관련 체계 인증을 요구하는 시장에 적합한 그래픽스 및 컴퓨팅 가속을 위한 개방형 표준을 제정할 계획이다. 크로노스 그룹은 이전에 OpenGL® SC 1.0 표준을 발표한 바 있다. 이 표준은 OpenGL ES 1.0 표준의 일부분을 발췌하여 개발된 표준이었다. 새로운 워킹 그룹은 OpenGL ES 를 포함한 좀 더 최신의 표준을 이용하여 쉐이더 프로그래밍과 차세대 고효율 그래픽스와 컴퓨팅 표준인 Vulkan™ API 를 이용할 예정이다. 상세한 표준 내용에 대한 제안은 이미 진행 중이며, 관심 있는 기업의 많은 참여를 기대한다. 크로노스 그룹의 회원으로 참여하면 표준제정과정에서 각 회사의 의견을 반영하고 투표권을 가질 수 있다. 좀 더 상세한 정보를 원하면 http://www.khronos.org/safetycritical 를 방문하기 바란다. Read More

크로노스 그룹 새로운 3D 개방현 표준의 새 장을 열어

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2015년 8월 10일 SIGGRAPH, 캘리포니아주 로스엔젤레스, 크로노스 그룹, 하드웨어 및 소프트웨어 업계를 선도하는 기업들의 컨소시엄으로 개방형 표준을 제정하는 크로노스 그룹은 오늘 개방형 표준 3D 그래픽스 API 표준군에 대한 범위의 중요한 확장에 대해 발표하였다. Vulkan™ 이라고 명명되어 지난 1년간 개발되어 온 차세대 API는 고효율의 그래픽스와 컴퓨팅을 최신 GPU에서 가능하게 해줄 것이다. 안드로이드, SteamOS, 타이젠이 이를 채택 하기로 하였고, 우분투와 레드햇을 비롯한 다수의 Linux 배포판에도 포함될 예정이다. 또한 새로운 OpenGL® ES 3.2 표준에는 AEP (Android Extension Pack) 기능이 포함되어 모바일, 가전 및 자동차 장치의 응용에 일관성 있는 그래픽스 기능을 제공할 것으로 예상된다. 또한 새로운 확장판이 OpenGL에 추가됨으로써 데스크 탑 그래픽스 기능 역시 크게 확장될 것으로 기대된다. 좀더 상세한 정보는 http://www.khronos.org 에서 얻을 수 있다. Read More