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크로노스 그룹 Vulkan 1.1 발표

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미국 오레곤주 비버톤, 2018년 3월 7일 – 하드웨어 및 소프트웨어 산업체들로 구성되어 가속 표준을 제정하고 있는 개방형 표준화 컨소시엄인 크로노스그룹은 Vulkan® 1.1과 SPIR-V™ 1.3 표준의 새버전을 발표하였다. Vulkan 1.1 버전은 Vulkan의 핵심 기능을 확장하여 개발자들의 요구에 부응하도록 하였다. 여기에는 서브그룹 연산이 포함된다. 이미 이 기능은 Vulkan 1.0의 확장판으로 적용되어 검증된 바 있다. 크로노스그룹은 표준과 동시에 표준 인증 테스트 소프트웨어를 오픈소스로 공개하였으며, AMD, ARM, Imagination, Intel, NVIDIA, Qualcomm은 Vulkan 1.1 인증 테스트를 통과한 드라이버를 동시에 발표하였다. Vulkan 1.1 표준에 대한 상세한 정보와 도구는 크로노스그룹 웹 사이트의 Vulkan Resource Page에서 얻을 수 있다.

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애플 플랫폼에서 Vulkan 을 사용을 할 수 있게 되어

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2018년 2월 26일 – 미국, 오레곤주 비버톤 – 하드웨어 및 소프트웨어 분야를 선도하는 기업들의 개방형 표준 컨소시엄인 크로노스그룹은 Valve, LunarG 및 Brenwill Workshop이 참여하여 만든 Vulkan 워킹그룹 이식성 그룹에서 애플의 플랫폼에서 Vulkan응용을 사용할 수 있게 되었다고 발표하였다. Vulkan 이식성 사이트(Vulkan Portability resource page)에서 SDK, 런타임 라이브러리를 무료 오픈소스로 받을 수 있으며, 이를 이용하여 macOS, iOS플랫폼에서 Vulkan을 사용할 수 있다. Valve사는Vulkan 도구를 이용한  Dota 2를 확장판을 macOS 상에 포팅하여 OpenGL 과 비교했을 때 매우 높은 성능을 얻을 수 있었다고 밝혔다. (관련 자료)

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크로노스 그룹 구글 Draco 기술을 사용한  기하 데이터 압축 glTF 표준 확장판 공개

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2018년 2월 15일 - 미국, 오레곤주 비버톤 - 하드웨어 및 소프트웨어 분야를 선도하는 기업들의 개방형 표준 컨소시엄인 크로노스그룹은 glTF™ 2.0 표준의 확장판으로서, 구글을 Draco 기술을 이용한 기하 데이터 압축 표준을 발표하였다. 이 기술은 glTF 모델과 장면 데이터의 크기를 크게 줄일 수 있다. 크로느소그룹의 glTF Draco 확장판 표준은 최적화된 압축 및 압축풀기 라이브러리를 오픈 소스 코드로 Draco Github에 공개하였다. 이를 통해 glTF 기하 데이터 압축 기술이 각종 도구, 엔진, 응용 및 브라우저 등에 빠르게 적용될 것으로 기대된다.

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크로노스그룹 glTF 2.0 표준 발표

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2017년 6월 5일, 호주 브리스베인에서 개최된 Web3D 2017 컨퍼런스에서 소프트웨어 및 하드웨어 산업계 표준화 컨소시엄인 크로노스 그룹은 glTF 2.0 표준을 발표하였다. Github를 통해 잠정 표준안을 공개하여 개발자들의 의견을 수렴한 결과가 포함되었다.

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크로노스그룹, 비전 처리를 위한 가속 표준 OpenVX 1.2 발표

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2017년 5월 1일, 미국 캘리포니아주 산타클라라에서 개최된 Embedeed Vision Alliance Summit에서 크로노스 그룹은 OpenVX 1.2 표준을 공개하였다. Khronos Group은 전세계 소프트웨어 및 하드웨어 기업들의 컨소시엄으로 개방형 표준을 제정하고 있다. 이번에 새로운 버전이 발표된 OpenVX는 상위 계층의 그래픽 기반 응용프로그램 인터페이스(API)로 컴퓨터 비전 처리를 이종 플랫폼에서 수행할 수 있도록 해 주는 가속 표준으로 주로 모바일이나 임베디드 시스템을 대상을 한다. 이 표준은 이종 플랫폼에서의 운용이 가능하고, 로열티가 없으며, 전력 소비를 최소화 할 수 있어 얼굴, 신체, 제스처의 인식, 지능형 감시, 자율 주행 , 운전자 지원 시스템, 로봇 등에 활용될 것으로 기대된다. 이번에 1.2 버전을 통해 기능이 크게 확장 되어 조건부 실행, 물체 인식 및 분류 등이 가능해 졌다.

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크로노스그룹, GDC에서 새로운 표준 API 새 버전과 새로운 워킹그룹 공개

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2017년 2월 27일 – 샌프란시스코에서 개최되는 게임 개발자 컨퍼런스 (Game Developers Conference, GDC)에서 하드웨어 및 소프트웨어 기업들의 개방형 표준화 컨소시엄인 크로노스 그룹은 주요 API의 새 버전과 새로운 워킹 그룹의 발족을 공식 발표하였다. 다양한 크로노스가 지원하는 이벤트가 컨퍼런스에서 개최된다.

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크로노스그룹 VR 표준화 발족

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마카오에서 개최된 SIGGRAPH ASIA 에서 하드웨어 및 소프트웨어 산업계를 선도하는 기업들의 표준화 컨소시엄인 크로노스 그룹은 최신 가상현실(VR) 장치를 위한 개방형 표준화 작업의 발족을 선언하고 많은 기업들의 참여를 요청하였다. 최근 VR 시장이 급격하게 팽창함에 따라 플랫폼이 우후 죽순처럼 발표되면서 파편화 되는 현상이 나타나고 있다. 이로 인해 VR 응용이나 엔진을 다양한 실행 플랫폼, 센서, 디스플레이 장치에 통합하기 위해서 지루한 포팅 작업이 필요하게 되었고, 결국 VR 응용이나 컨텐츠를 널리 보급하는데 걸림돌이 되었으며, 다양한 VR 장치에 적용하기 위해 포팅 비용을 증가시켜 혁신적인 사용자 인터페이스 기술이 적용되는데 어려움이 있었다.

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크로노스 그룹 신경망 관련 두개의 표준화 발족

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2016년 10월 4일, 샌프란시스코, 크로노스 그룹은 하드웨어 및 소프트웨어 관련 기관들의 개방형 컨소시엄으로서, 오늘 새로운 두개의 표준화 작업 그룹의 발족을 공식 발표하였다. 최근 산업계에서 요구가 커진 신경망 기술 관련 표준화로, 첫번째는 새로운 워킹 그룹에서는 딥 러닝 데이터를 학습 시스템과 인터페이스 엔진사이에 자료 교환을 위한 API 독립적인 파일 포맷 표준을 제정하게 된다. 새 표준인 신경망 교환 포맷(Neural Network Exchange Format , NNEF™)에 필요한 요구사항과 상세 설계에 관련 제안 작업들이 진행중에 있다. 이 표준화 작업에 관심있는 기업 및 기관은, 크로노스 그룹에 참여하면 의견을 내고, 표결에 참여할 수 있다. 두번째 프로젝트로는 OpenVX™ 워킹 그룹에서 진행하는 컨볼루션 신경망 토폴로지에 대한 확장판 표준화 작업으로 OpenVG의 그래프 표현과 연결되어 사용할 수 있도록 하는 표준을 제정할 예정이다.

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Khronos DevU : Vulkan 워크샵 in 서울

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OpenGLES 에 이어 최근 Vulkan 표준화를 통해 그래픽, 멀티미디어 표준의 중심에 자리잡고 있는 Khronos 표준화 그룹의 특별한 개발자 행사인 DevU 서울 - 하루 동안의 Vulkan 개발자 워크샵에 참석하세요. OpenGLES 에 이어 최근 Vulkan 표준화를 통해 그래픽, 멀티미디어 표준의 중심에 자리잡고 있는 Khronos 표준화 그룹의 특별한 개발자 행사인 DevU 서울 - 하루 동안의 Vulkan 개발자 워크샵에 참석하세요. 이번 DevU 에서는 엔비디아, 삼성, ARM 등 Vulkan 표준화에 직접 참여했던 전문가들이 Vulkan 의 기본적인 내용 부터 소스 코드 수준의 상세한 내용 및 예제 까지 다룰 예정이고, 이 예제들은 Vulkan 을 복잡한 게임 개발에 사용하는 것 뿐만 아니라 Vulkan 사용이 득이될 수 있는 다른 응용 프로그램 개발의 경우에 대해서도 도움이 될 수 있도록 준비 중입니다. 서울 반포에 위치한 'JW 메리어트 서울' 에서 진행되고 맛있는 부페식 점심, 새로 디자인된 Vulkan 공식 티셔츠, Vulkan 1.0 API 레퍼런스 가이드 및 Logo 스티커가 함께 증정될 이번 Khronos DevU 는 68000 원의 유료 행사로 영어와 한국어가 사용될 예정입니다. 더 자세한 사항은 예정된 일정 테이블 및 등록 페이지를 포함한 아래 링크를 통해 확인하시기 바랍니다. 자리가 100 석으로 한정되어 있으니 빨리 등록해 주세요!.

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크로노스 그룹, 효과적인 3D 장면 및 모델 전송을 위한 glTF 표준의 진보를 발표

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2016년 7월 22일 – 미국 캘리포니아 애너하임, Web3D Conference에서 하드웨어 및 소프트웨어 시장 선도 기업으로 구성된 공개 표준화 기구로 잘 알려져 있는 크로노스 그룹은 glTF™ (GL Transmission Format) 표준의 중요한 진전이 있었음을 발표하였다. glTF는 3D 컨텐츠를 전송하고 로딩하기 위한 표준 형식으로 로열티가 없는 무료 표준이다. 2015년 9월 처음 발표된 이후, 크로노스 그룹은 오픈 소스로 개발된 glTF 검증 도구를 발표했으며, 개발자 커뮤니티의 도움을 통해 상호운용성을 향상한 glTF 1.0.1 표준을 새롭게 제정하였으며, IANA의 공식 MIME 타입으로 등록되었다. 또한 glTF를 지원하는 다양한 입력, 변환 도구들이 발표되고 있다. 이에 대한 상세한 정보는 크노로스 웹사이트를 참조하기 바란다. Khronos website

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