크로노스 그룹, 새로운 컴퓨터 비젼을 위한 개방형 표준 개발 시작
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크로노스 그룹은 컴퓨터 비전 응용프로그램의 가속을 위한 공개 표준을 개발을 시작한다고 발표하였다. 회원사의 요청과 제안에 의해 만들어진 컴퓨터 비전 워킹그룹은, 크로노스 그룹의 검증된 표준화 과정을 통해 12개월 이내에 첫 번째 표준안을 발표하는 것을 목표로, 하드웨어 가속 API 표준을 개발하게 될 것이다. 관심 있는 기업은 크로노스 그룹에 가입을 통해, 표준안 제정에 도움을 줄 수 있기를 기대한다. 이를 통해, 표준안의 방향을 제시하고, 표준안에 먼저 접근할 수 있는 기회를 갖기를 바란다. 컴퓨터 비전 워킹 그룹은 2012년 12월까지 활동할 예정이다.
천체물리학에서의 GPU를 사용한 슈퍼 컴퓨팅 : 얼리 어댑터들을 위한 중요한 결정
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2011년 12월 산타클라라에서 개최되었던 DevCon5 행사에서 발표되었던 자료를 공개. 여기엔 WebGL과 WebCL과 관련된 3개의 발표자료가 포함되어 있다.
OpenCL관련 LLVM 뉴스
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LLVMdev 메일링 리스트에 매우 조용히 게시된 내용으로, AMD는 LLVM 2.0와 호환되는AMD IL 코드 생성기의 소스를 공개할 것이라고 발표하였다. 또한 최근 LLVM 개발자 미팅에서 발표되었던 비디오와 발표자료를 온라인에 공개하였다. 공개된 자료에는 SKIR: Just-in-Time Compilation for Parallelism with LLVM, Univeristy of Colorado; Intel OpenCL SDK 등이 있다.
DMP, 2012년 1월 두 개의 OpenGL ES 프로그래밍 코스를 새로 개설하기로 해
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DMP는 새로운 OpenGL ES 프로그래밍 코스를 개설한다고 발표하였다. OpenGL ES 프로그래밍 코스 I과 II는 내년 1월 12,13일과 1월 19,20일 두번에 걸쳐 공개될 예정이며, 영어와 일본어로 제공될 예정이다.
OpenCL 표준을 이용하여 FPGA 설계를 구현
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Altera 는 최근 FPGA설계의 OpenCL 구현에 대한 백서를 발표하였다. 크로노스 그룹의 OpenCL 표준을 FPGA에 사용하는 경우, 기존의 CPU혹은GPU, DSP를 사용하는 것에 비해 매우 큰 성능 향상과 소비 전력을 감소를 기대할 수 있다. 추가로 FPGA에 기반한 혼합 시스템(CPU_FPGA) 에서 OpenCL 표준을 사용할 경우, 기존의 VHDL과 같은 HDL을 사용하여 제품을 개발하는 것보다 빠르게 시장에 제품을 출시 할 수 있다는 장점이 있다.
Sony Ericsson 은 최초로 WebGL이 지원 되는 모바일 브라우저를 발표
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최신 소프트웨어 업그레이드를 통해 2011 Xperia 폰에는 WebGL 지원기능이 포함되었다. 이를 통해 Sony Ericsson 단말기는 최초로 WebGL을 안드로이드 웹 브라우저에서 지원하는 단말기 생산업체가 되었다. WebGL은 기본적으로 웹 브라우저 내에서 대화형 3D 그래픽스 기능을 JavaScript 프로그래밍을 통해 만들 수 있도록 해 준다. 사이트에서는 WebGL 지원에 대한 내용 뿐만 아니라, 터치 인터페이스 장치에서 3D 웹 응용을 개발할 때 특별히 염두에 두어야 할 사항을 정리하였으니, 유용하게 활용할 수 있을 것이다.
구글의 Angle 프로젝트가 더욱 발전 – 브라우저의 그래픽스 기능이 WebGL 지원
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구글은 ANGLE 엔진이 OpenGL ES 인증 테스트 수트를 통과 하여, 이제 OpenGL ES 2.0 인증 제품이 되었음을 발표하였다. 구글 엔지니어들과 협력 기관들의 도움을 받은 Transgaming의 계속된 노력에 의해, 이제 ANGLE 프로젝트를 통해 Windows 환경에서 OpenGL 드라이버 없이도 OpenGL ES를 사용할 수 있게 되었다. Firefox는 벌써 이를 이용하여 Windows에서 WebGL 콘텐츠를 렌더링 하는데 사용하고 있다. ANGLE은 오픈 소스로 된 단독 라이브러리이다. “우리는 WebGL 개발자들과 구현하는 기관이 계속 ANGLE 프로젝트에 참여하여 개방형 웹 플랫폼을 성공적으로 구축하기를 기원합니다” 라고 구글의 소프트웨어 개발 담당자인 Vangelis Kokkevis는 언급 하였다.
WebGL 놀이터 발표
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WebGL 놀이터는 직접 WebGL 스크립트를 입력해 보고 결과를 바로 그 페이지에서 볼 수 있도록 해준다. 에디터에서는 JavaScript 코드와 GLSL 버텍스/프레그먼트 쉐이더 코딩을 손쉽게 동시에 할 수 있도록 해 줄 것이다. 모든 코드는 잘 구성되고, 포매팅이 되어 문법에 따라 색상을 다르게 표현해 준다. 어떤 JavaScript 라이브러리를 써서 자신의 효과를 만들 수 있고, 여러 프래그먼트 혹은 버텍스 쉐이더를 혼용하여 사용하거나, 사용자 입력 등을 조작할 수 있다.
Adidas jumps on to the WebGL track
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Stopp has recently created a WebGL interactive for the new Adidas f50 football shoe. Although simple in its use, it's nice to see some of the bigger players embracing this new technology.
크로노스 아시아 투어에서 발표된 자료들을 다운로드 받을 수 있어
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크로노스의 아시아 투어에서 사용되었던 발표자료를 크로노스 웹 사이트에서 얻을 수 있다. 여기에는 한국 게임 개발자 컨퍼런스에서 열린 DevU에서 발표된 자료와 함께 OpenCL 기자회견 자료도 포함된다. 한국과 일본에서 열린 회원사 미팅에서 발표된 자료는 회원사에게만 제공된다.