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My Robot Nation, WebGL 기능을 이용한 개인화된 3D 프린팅 서비스 제공

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My Robot Nation 서비스가 발표되면서, 누구든지 온라인 상에서 자신이 꿈꾸던 드로이드를 디자인하여 주문할 수 있게 되었다. My Robot Nation은 Kodama Studio로부터 스핀오프 한 회사로, 오랜 기간 비디오 게임 산업에서 일해왔던 두 사람이 최근에 실리콘밸리에 설립했다. 이 회사가 제공하는 서비스는 고객이 원하는 디자인의 로봇을 3D 프린팅을 해서 택배로 전달해 주는 것이다. 이 서비스에는 WebGL 기술과 최신 HTML 기술이 사용된다. 이들 기술을 통해 사용자가 변경한 화면상에서 변경하고 선택한 로봇과 정확이 똑 같은 로봇을 집에서 받을 수 있다. 이 회사가 WebGL을 어떻게 활용했는지에 대해 배우고 싶다면, 10월 27일 샌프란시스코에서 열리는 WebGL 미팅에 참석하면 상세한 정보를 접할 수 있을 것이다.

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Sony Creative Software, 개선된OpenCL 렌더링 기능을 갖춘  Vegas Pro 11 출시

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Sony Vegas Pro 11 Collection 에는 3D, HD 및3D 편집 도구와 함께 블루 레이 저작 소프트웨어와 OpenCL을 통해 개선된 렌더링을 기능이 제공된다. 버전 11의 GPU 가속 비디오 처리 기능은 AMD와 NVIDIA의 GPU의 OpenCL을 지원한다. 이러한 고속 처리를 통해 편집 과정에서 좀더 부드러운 프리뷰와 비디오 효과, 트렌지션, 팬, 크롭, 모션 트래킹등의 효과가 많이 사용된 장면의 합성에서도 빠른 렌더링을 가능하게 해 준다. OpenCL을 이용한 비디오 처리 엔진을 개선했는지에 대한 상세한 정보는 웹페이지를 참조하기 바란다.

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3D Web: WebGL - MapsGL을 기반으로 하는 구글 맵으로

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Google has enabled "MapsGL" allowing you to view 3D buildings on the site through the use of WebGL, a 3D graphics technology for the Web that four of the five top browsers have embraced.

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Opera 12: WebGL을 Alpha 버전에 탑재

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오페라 소프트웨어는 코드 네임 Wahoo인 오페라 12의 첫 번째 알파 버전 배포 판에서 하드웨어 가속을 채용했습니다. 오페라는 Vega 디스플레이 엔진이 처리(글꼴 출력, CSS 효과, Canvas 2D 그래픽스, WebGL 3D 그래픽스)하는 모든 부분에서 하드웨어를 사용합니다.

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Apple: OpenCL을 지원하는 Final Cut Pro 업그레이드

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최근에 출시 된 Final Cut Pro X의 애플 사용자들은 이번 주요 업그레이드를 환영할 것입니다. 이제부터 FCP은 OpenCL의 지원을 받아 비디오를 클립을 만들게 됩니다. OnlineVideo.net에 따르면, “약간의 간단한 테스트 프로젝트를 실험했고, 특히 가우시안 노이즈 효과를 적용한 AVCHD 클립에서 대단한 속도 향상이 있음을 확인되었다.”고 언급했습니다. 모든 프로듀서가 이런 혜택을 보는 것은 아니라도, OpenCL 이 실제로 큰 이득을 주는 것으로 보는 것 만으로도 좋은 일입니다.

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