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크로노스와 EMVA(유럽머신비전협회) 임베디드 카메라와 센서 API 표준을 위한 요구사항 정의에 협력하기로
센서와 카메라 제조사, 칩 제조사, 소프트웨어 개발사 등
컴퓨터 비전과 센서 처리에 관련된 업체들에게 탐색 그룹에 참여를 요청
2021년 2월 22일, 미국 오레곤주 비버톤에 사무국을 두고 있으며 그래픽스와 컴퓨팅 상호운용을 위한 개방형 표준을 제정하는 오픈 콘소시엄인 크로노스 그룹 (The Khronos ® Group )과 컴퓨터 비전 분야를 선도하는 산업체 컨소시엄인 유럽 머신 비전 협회 ( European Machine Vision Association, EMVA )는 임베디드 카메라(Embedded Camera) API 탐색 그룹의 설립을 공동 발표하였다. 이 탐색 그룹에서는 비용 없이 누구든 무료로 임베디드 카메라와 센서의 제어에 사용될 API 표준을 개발하기 위한 탐색 작업을 수행하게 된다. 모든 참여 기관은 사용사례, 요구사항 등에 대한 논의에 참여할 수 있으며, 이를 통해 관련 시장의 성장을 가속하고, 임베디드 비전과 센서 처리의 가속과 관련된 개발 비용을 절감할 수 있을 것으로 기대된다. 탐색그룹의 활동을 통해 주요한 공감대를 형성하게 될 경우, 크로노스 그룹과 EMVA에 적절한 기구에서 제안된 표준화 활동을 진행하게 될 것이다.
센서 및 카메라 생산자, 칩 벤더, 비전 및 센서 처리 관련 소프트웨어 개발 기관을 이 이니셔티브에 참여할 수 있다. 상세한 정보와 참여 방법은 다음 링크를 참조하기 바란다. (https://www.khronos.org/embedded-camera/#getinvolved)
임베디드 카메라 API 탐색 그룹은 산업계의 요구에 대응하기 위해 만들어 졌다. 최근 카메라 센서는 영상처리, 컴퓨터비전, 추론 가속장치에 더욱 밀접하게 통합되고 있다. 임베디드 비전 시장의 혁신과 효율성은 여러 고급 센서 및 카메라의 개발 및 통합 비용을 줄이기 위한 노력은 개방형, 벤더 독립적인 카메라 제어 API 표준의 부재로 인해 한계에 부닥쳐 있는 상황이다. 임베디드 카메라 및 센서에 대한 일관된 상호운용성 표준 및 권고안 세트는 다양한 카메라 센서, 깊이 센서, 카메라 어레이 및 ISP 하드웨어를 제어하고 다양한 가속 환경에서 다운 스트림 처리를 위한 정교한 이미지 스트림을 생성함으로써 제조업체 및 시스템 통합 업체의 배포를 간소화 할 수 있다.
이번 탐색 그룹의 활동은, EMVA와의 협력과 함께 크로노스 그룹의 이미 잘 증명된 바 있는 이니셔티브 프레임워크를 사용하게 된다. 참여를 원하는 기업, 대학, 콘소시엄, 오픈소스 참여기관, 산업계 전문가를 환영하며, 탐색그룹의 참여에는 비용이 들지 않는다. 모든 참여 기관은 평등하게 발언권을 가지며 컨센서스에 기반한 표준화 범위 (Scope of Work, SOW) 관련 문서를 만들게 된다. 이 문서는 목표와 높은 수준에서 바라본 산업계에 줄 가치를 고려한 표준화의 방향 등을 서술하게 된다. 탐색 그룹은2021일 3월 25일 첫 미팅을 시작으로 수개월간 온라인으로 미팅을 할 예정이다.
탐색 그룹에서의 모든 논의는 간단한 프로젝트 NDA만 체결하고, 열린 논의를 지향할 예정이다. 탐색 그룹에서는 모든 사람에 관련된 주제에 대한 논의나 제안을 할 수 있으나, 참여한 기관의 지재권을 보호하기 위해 상세한 기술적인 내용에 대한 논의는 진행하지 않는다. 작업정의서 (Statement of Work)에 합의에 도달하면, 크로노스 그룹과 EMVA는 표준화를 시작하기 위한 일련의 작업을 진행할 예정이다. 여기에는 표준화 작업과 오픈 소스 프로젝트를 위한 가장 적합한 기관을 선정하고, 기관의 지재권 관련 규정 등에 대한 합의가 포함된다.
많은 산업계 선도 기업들은 이 탐색 그룹의 참여에 관심을 보였다. 여기에는 All3D, Almalence, AMD, Apertus, AREA, Arm, Cadence, Codeplay, Collabora, EA, Facebook, Google, Holochip, HP, Huawei, LunarG, Mobica, NVIDIA, Oculus, OPPO, Qualcomm, RedHat, Texas Instruments, Ultraleap, Valve와 같은 크로노스, EMVA 회원사가 포함되어 있으며, Allied Vision, Basler AG, Baumer, MVTec, 및 Stemmer Imaging AG 와 같은 머신 비전 관련 기업들이 포함되어 있다.
“업계가 높은 수준의 관심을 보이고 있어, 임베디드 카메라 및 센서에 대한 상호 운용성 API표준을 제정하기 위한 적절한 시기가 되었다고 생각합니다. 이것은 OpenCL ™, SYCL ™ 및 OpenVX ™와 같은 가속 API가 정교한 센서 스트림 처리를 가속하는데 자주 사용되기 때문에 Khronos와 매우 관련이 깊은 주제입니다.우리의 역할은EMVA를 매우 도와주는 것입니다. 두 조직의 협력을 통해 관련 업계의 다양한 부분에서 의미 있는 이해 당사자들이 탐색 그룹에 참여하게 되어 기쁘게 생각합니다. ” Khronos Group 회장 Neil Trevett
EMVA 회장 Chris Yates 박사 “우리는 임베디드 비전의 미래에 필요한 사업계의 요구를 함께 이해하고 이 이니셔티브에 대해Khronos와 협력하게 된 것을 기쁘게 생각합니다. EMVA와 Khronos 그룹은 모두 업계가 시장에서 마찰을 줄이면서도 신제품을 보다 간단하게 개발할 수 있도록 해준 표준 개발의 역사를 갖고 있습니다. 이 탐색 그룹은 광범위한 업계 요구 사항을 이해하는데 훌륭한 접근 방법이며 공개 포럼에서 많은 회사들의 의견을 모을 것입니다. 우리는 Khronos Group과 긴밀히 협력하고 비전 커뮤니티를 위한 이 중요한 이니셔티브에 많은 기관이 참여하길 기대합니다.”
산업계의 지원
“임베디드 카메라 및 센서의 고수준의 사용을 위한 API 표준의 부재는 산업의 성장, 협업 및 혁신을 방해합니다. 기업형AR 고객 및 시스템 통합 업체 / 부가서비스 제공 업체들은 모듈형 시스템과 구성 요소 제공 업체의 에코 시스템의 혁신 사이의 명확하고 개방적인 인터페이스의 이점을 누리게 될 것입니다. 카메라 및 센서 제어에 대한 표준은 센서 및 AR 컴퓨팅 리소스의 강력한 새로운 조합, 기존 IT와의 통합, 미래 솔루션의 비용 및 복잡성 감소에 대한 기회를 증가시킬 것입니다.” Augmented Reality for Enterprise(AREA)의 상호 운용성 및 표준 프로그램 리더 Christine Perey.
libcamera®의 수석 아키텍트 인 Laurent Pinchart는 “이 탐색 그룹의 설립은 Khronos Group, EMVA 및 업계 파트너와 연결하여 모든 Linux 플랫폼에서 임베디드 카메라에 대한 최상의 경험을 함께 만들 수 있는 좋은 기회를 제공할 것입니다. Linux 카메라 커뮤니티는 10 년 이상 임베디드 카메라 영역에서 표준화와 상호 운용성에 대한 필요성을 확인했습니다. 우리는 2 년 전에 libcamera 프로젝트를 시작하여 이러한 요구를 해결하고 모바일, 임베디드 및 데스크톱 시스템에 대한 Linux 카메라 지원을 개선하기위한 야심찬 노력을 시작했습니다. 우리는 Exploratory Group에 적극 참여하고 모든 관련 당사자와의 협력을 강화하기를 간절히 바라고 있습니다.”
EMVA 소개
유럽 머신 비전 협회 ( European Machine Vision Association, EMVA)는 비영리 협회로서 유럽 지역의 머신 비전 산업계를 대표한다. 협회는 2003년 설립된 이후, 모든 산업 영역에서 비전 기술의 개발과 사용을 촉진하는데 노력해 왔으며, 유럽, 북미 그리고 아시아의 회원사들을 대표하는 역할을 해 왔다. EMVA은 머신 비전, 컴퓨터 비전, 임베디드 비전 또는 영상 기술에 관련된 모든 형태의 기관에도 개방되어 있다. 여기에는 제조사, 시스템 및 기계 개발자, 통합 개발자, 유통업체, 자문 기관, 연구 및 학술 조직도 포함된다. 모든 회원사는 – 100% 협회의 주인 역할을 하며 – 네트워킹, 협력, 표준화 등과 같은 다양한 활동의 혜택을 얻을 수 있다. EMVA는 4개의 주요 머신 비전 표준화 활동을 주관하고 있다. 이중 널리 사용되는 두개의 표준으로는 GenlCam과 EMVA 1288 표준이 있고, 두개의 표준화 이니셔티브로 Open Optics Camera Interface (OOCI)와 임베디드 비전 인터페이스 표준 (emVision)이 있다.
크로노스 그룹 소개
크로노스 그룹은 개방형, 비영리, 회원 운영제의 산업체 컨소시엄으로서, 산업계를 선도하는 150여 기업이 협력하여 첨단, 무료, 상호운용을 위한 3차원 그래픽스, 증강현실, 가상현실, 병렬처리, 컴퓨터 비전 가속, 기계학습에 관련 표준을 제정하고 있다. 크로노스의 표준에는 Vulkan®, OpenGL®, OpenGL® ES, WebGL™, SPIR-V™, OpenCL™, SYCL™, OpenVX™, NNEF™, OpenXR™, 3D Commerce™, ANARI™ 및 glTF™가 있다. 크로노스의 그룹의 회원이 되면 표준개발에 참여할 수 있으며, 여러 표준화 단계에서 투표권을 갖게 된다. 회원은 표준이 공개되기 전에 표준 문서와 인증테스트 사용할 수 있어 관련 제품의 개발과 출시 시기를 단축할 수 있다.
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Khronos® 및 Vulkan® 은 Khronos Group Inc의 등록 상표이며, ANARI™, WebGL™, glTF™, NNEF™, OpenVX™, SPIR™, SPIR-V™, SYCL™ 와 3D Commerce™ 는 Khronos Group Inc의 상표임. OpenXR™ 는 Khronos Group Inc가 소유한 상표로서 중국, 유럽연합, 일본 및 영국에서 상표 등록 되었음. OpenCL™ 은Apple Inc의 등록 상표이며, OpenGL® 은 Hewlett Packard Enterprise의 등록 상표이며, OpenGL ES™ 과 OpenGL SC™ 로고는Hewlett Packard Enterprise가 Khronos Group Inc에 사용권을 허여 하였다. 기타 제품명 및 상표, 기업명은 해당 지재권을 소유한 기관의 소유이다.
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크로노스 그룹 SYCL 2020 표준 발표
수십여개의 새로운 기능과 ISO C++ 일관성을 유지하도록 표준을 변경; 임베디드 시스템, 데스크탑, 고성능 컴퓨팅 분야에서SYCL의 채택이 크게 증가
2021년 2월 9일 미국, 오레곤주 비버톤에 사무국을 두고 있는 크로노스 그룹 ( The Khronos® Group )은 오늘 SYCL™ 2020의 최종 표준( SYCL™ 2020 final specification )을 발표하였다. 크로노스 그룹은 개방형 표준을 제정하는 산업체 컨소시엄으로서 첨단 상호운용성 표준을 제정하고 있다. 오늘 발표된 표준은 하나의 소스 코드로 수행하는 C++ 병렬 프로그래밍 표준으로서, 수년간의 표준 개발이 결집된 이 표준은 새로운 이정표를 세우게 되었다. SYCL 1.2.1의 기능을 기반으로 하여, 향상된 프로그래밍 기능, 작은 코드 크기와 개선된 성능을 제공하게 된다. C++ 17 표준에 기반한 SYCL 2020은 표준 C++ 응용 프로그램을 보다 쉽게 가속하고, ISO C++ 로드맵과 더욱 더 일치된 표준이 되었다.
2014 년에 처음 발표된 SYCL은 CPU, GPU, FPGA및 텐서 가속기 (AI칩)를 포함한 광범위한 프로세서 아키텍처에서 고성능 컴퓨팅 (HPC), 기계 학습, 임베디드 컴퓨팅 및 계산 집약적인 데스크탑 애플리케이션을 가속화하기 위한 C ++ 기반 이기종 병렬 프로그래밍 프레임워크이다. SYCL 2020은OpenCL ™ 외에도 다양한 가속 API 백엔드 사용을 포함하여, 여러 플랫폼에서 SYCL의 채택 및 배포를 더욱 가속화해줄 것으로 기대된다.
SYCL 2020에는 간소화된 코딩과 코드 크기를 줄이기 위한 업데이트를 포함한40개 이상의 새로운 기능이 추가 되었으며, 추가된 주요 기능은 다음과 같다:
- 통합 공유 메모리 (Unified Shared Memory, USM)의 채택으로 버퍼와 접근자의 지원없이 자연스럽게 포인터 작업을 할 수 있게 되었다.
- 병렬 리덕션 기능이 빌트인 리덕션 연산자로 추가되어 상용구 코드(boiler plate code)의 사용을 피할 수 있게 되었고, 빌트인 리덕션 연산자 가속 기능을 갖춘 하드웨어에서 최대 성능을 얻을 수 있다.
- 워크 그룹과 서브그룹 알고리즘이 추가되어 작업 아이템들 간의 병렬 연산의 효율을 높일 수 있다.
- 클래스 템플릿 매개변수 공제 (Class Template Argument Deduction, CTAD)와 템플릿 매개변수 공제 기능은 클래스 템플릿 인스턴스화를 간편하게 해 준다.
- 빌트인 리덕션 연산자와 함께 단순화된 접근자 (Accessor)를 사용하여 상용구 코드의 사용을 줄이고 C++ 소프트웨어 디자인 패턴 사용을 간편하게 해 준다.
- 확장된 상호운용성은 다양한 백엔드 가속 API에서 효율적인 가속이 가능하게 해 준다.
- SYCL 어토믹 연사자들은 C++ 어토믹 연산자와 더욱 정확하게 일치시킴으로써 병렬 프로그래밍의 자유도를 크게 높여 준다.
좀더 상세한 정보는 오늘 공개된 크로노스 블로그(SYCL FAQ )를 통해 볼 수 있다.
“SYCL 2020의 첫번째 목표는 ISO C++과의 긴밀한 통합이며, 나아가 최신 C++ 표준에 개방형 표준으로서 병렬 이종 프로그래밍을 가능하게 해 주는 것입니다. SYCL은 다양한 프로세서를HPC, 자동차 및 기계 학습을 포함한 많은 애플리케이션 도메인의 문제를 가속할 수 있도록 해 줄 것입니다. 슈퍼 컴퓨팅에서 임베디드 프로세싱에 이르는 영역에서 실제 시장에서 사용되는 응용에 개발에 SYCL사용하는 개발자와 연구자가 증가하고 있습니다. 이들 개발자들의 통찰력을 바탕으로 SYCL 2020 잠정 표준에 대한 개발자들의 많은 피드백을 받을 수 있었고, 마침내 SYCL 워킹 그룹은 새로운 기능이 다수 포함되었을 뿐만 아니라, 성능이 개선되고 하방 호환성을 갖춘 최종 표준안을 발표할 수 있게 되었습니다. SYCL 2020이 제공하는 단순함과 높은 표현력에 대해 기쁘게 생각하며, 시장 요구를 충족하기 위해 계속해서 SYCL을 발전시킬 것입니다” - Codeplay의 저명 엔지니어, ISO C ++ Directions Group 및 SYCL 워킹 그룹 의장 Michael Wong
SYCL 2020 표준 발표와 동시에 SYCL 에코시스템에 컴파일러, 런타임, 라이브러리 및 도구가 발표됨으로써 한층더 풍성해 졌다. 인텔의 oneAPI 데이터 병렬 C ++ (DPC ++)에는 이미 많은 SYCL 2020 기능이 통합되어 있다. Codeplay의 ComputeCpp SYCL 1.2.1 인증 구현 제품에는 DSP 및 RISC-V에 대한 지원을 포함한, 일부 SYCL 2020 기능이 포함되었으며, 이후 더 많은 기능이 추가될 예정이다. Intel 및 Codeplay 구현은 LLVM 오픈 소스 컴파일러 프레임 워크를 기반으로 한다. Heidelberg University의 hipSYCL은 버전 0.9부터 주요 SYCL 2020 기능을 지원한다. 개발자는 이러한 많은 구현 중 선택하여 다운로드하여 SYCL 2020 기능을 지금 실험 해 볼 수 있다.
Argonne National Laboratory에서는, SYCL을 사용하여 개발자가 엑사 스케일(Exascale) 슈퍼 컴퓨터 시스템에서 가속 클러스터를 할 수 있도록 C ++ 애플리케이션을 쉽게 확장 할 수 있다. 유럽 Cineca 슈퍼 컴퓨팅 센터는 SYCL을 기반으로 구축 된 Celerity 분산 런타임 시스템을 사용하여 Top500 (2020 년 11 월)에서 11 위를 차지한 새로운 Marconi100 클러스터를 프로그래밍하고 있다.
SYCL 워킹 그룹은 사용자와 도구 개발자들이 다운로드하여 새로운 표준 을 사용해 보길 권한다. 향후 기능에 대한 요청을 포함하여 SYCL 표준에 대한 피드백은 언제나 환영한다. Khronos SYCL 커뮤니티 포럼 , SYCL 기술 사이트 또는 Khronos Slack 채널 을 방문하여 의견을 제시할 수 있다.
IWOCL & SYCLcon 2021 행사는 SYCL 워킹 그룹 의장인 Michael Wong이 의장을 맡고 Khronos가 후원하며 4 월 27 일부터 29 일까지 온라인에서 개최된다. 여기에는 새로운 SYCL 2020 기능을 다루는 SYCL 튜토리얼과 SYCL 패널 토론이 포함된다. 등록은 www.iwocl.org 에서 지금 할 수 있다.
SYCL 2020에 대한 산업계의 지원
“우리 고객들은 SYCL 2020 표준의 기능을 활용할 수 있을 것입니다. 통합 메모리 (USM) 지원 및 디덕션와 같은 새로운 기능은 고성능 컴퓨팅 하드웨어 프로그래밍에 중요한 기능입니다. 또한 C ++17에 대한 지원은 사용자가 언어 기능 (예 : 디덕션 가이드) 및 라이브러리 기능 (예 : std :: optional)을 사용하여 더 나은 C ++ 코드를 작성할 수 있습니다. 기타 새로운 기능 (예 : 커널 기능에 대한 요구 사항 완화 및 호스트와 장치 간 데이터 공유) 는 Kokkos 및 RAJA 성능 및 이식성 에코 시스템에서 SYCL에 대한 백엔드 지원을 구현하기위한 중요한 발전입니다. ” Argonne National Laboratory의 Leadership Computing Facility Computer Scientist, Nevin Liber
“Cineca의 경험을 통해 볼때, SYCL이 하이브리드 환경에서 고성능 컴퓨팅 개발에 가져다주는 가치를 확신하고 있습니다. 실제로, SYCL을 통해 계산 집약적인 응용이 부동소수점 가속기로 구성된 HPC 구조에서 실행될 수 있는 공통 포터블 환경을 구축하는 것이 가능했습니다. 이를 통해 산업 및 과학계가 사용하는 공통 개발 도구, 알고리즘 라이브러리와 축적된 경험을 공통적으로 사용할 수 있게 되었습니다. Cineca는 이미 Top500의 11위에 랭크된 새로운 Marconi100 클러스터에 몇 종류의 SYCL 구현위에 분산 Celerity 런타임을 사용할 수 있도록 하였습니다. 이를 통해 사용자는 4000개의 NVIDIA Volata V100 GPU와 IBM Power9 호스트 프로세와 통합된 API를 사용할 수 있게 되었습니다. SYCL은 좀더 간결한 API를 향한 큰 전진을 통해 현대 C++표준이 제공하는 잠재력을 활용할 수 있도록 해 줄 것이며, 이를 통해 데이터-병렬 커널을 가능케 하고, 산업계 도메인 그리고 과학계 도메인 모두에서 대규모의 과학 소프트웨어를 개발을 더욱 쉽고 지속 가능하게 해줄 것입니다. - said Sanzio Bassini, director of supercomputing, Application Innovation Dept, Cineca
“Codeplay는 SYCL의 초기 정의 단계에서부터 깊이 관여해 왔으며, 우리의 ComputeCpp 제품의 다양한 시스템들에 이를 적용해 왔습니다. 우리는 SYCL의 고성능 프로세서에서 통합된 프로그래밍 솔루션을 제공하는 유일한 소프트웨어 표준이라고 믿고 있습니다. 개발자들인 이제 SYCL을 사용하여 개발 과정을 단순화 하고, 생산성을 크게 개선할 수 있을 것입니다.” - Andrew Richards, founder and CEO, Codeplay Software
“우리 Imagination사는 다수의 시장에서 SYCL의 장점을 확인했습니다. 우리 소프트웨어 스택은 SYCL 성능을 향상시키기 위해 설계되었고, 우리의 최신 IP에서 테라플롭스 급의 성능을 경험할 수 있도록 하는 직접적인 통로를 제공해 주었습니다. 다른 특정 API들로부터 빠르게 이식할 수 있는 능력은 큰 이익이 있으며, 데스크탑에서 개발된 결과물을 임베디드 시스템으로 포팅하는데 큰 장점이 있습니다. SYCL 2020은 이러한 API로 가는 매우 큰 발전을 이루었으며, 높은 수준의 성능을 가능하게 하여 개발자와 플랫폼 생산자 모두에게 큰 이익을 줄 것입니다.” - Mark Butler, Vice President of Software Engineering, Imagination Technologies
“SYCL 2020 의 최종 표준은 업계에 중요한 기능을 제공해 주어 C++ 개발자들이 고성능, 이종 플랫폼 응용을 개발하는데 XPU 들 간에 통합된 프로그래밍을 통해 할 수 있도록 해줄 것입니다. 통합 공유 메모리, 그룹 알고리즘 및 서브그룹과 같은 오픈 소스 oneAPI C++ / DPC++ 컴파일러에서 개척한 여러 기능이 표준 개발에 큰 기여를 했습니다. 가속화된 분산 컴퓨팅을 위해서는 개방형 교차 아키텍처 프로그래밍이 필요합니다. 우리는 개발 생태계의 요구 사항을 지원하기 위해 지속적인 협력을 기대합니다.” Jeff McVeigh, Intel vice president, Datacenter XPU Products and Solutions.
“NERSC의 자원을 사용하는 수많은 사용자와 광범위한 응용프로그램들을 위해서는 광범위한 프로그래밍 모델을 지원해야 합니다. 명령어 기반의 접근 방식과 함께, 현대 C++ 언어가 기반하고 있는 가속 프로그래밍에도 관심을 갖고 있습니다. 이 중 SYCL은 우리 Perlmutter를 사용하는 사용자들에게는 매우 중요한 프로그래밍 환경 요소 중 하나입니다. 또한 사용자들이 응용프로그램을 Aurora 시스템과 Perlmutter 시스템 사이에 포팅하는데에도 큰 장점을 제공함으로써 과학 응용 프로그램 개발자의 생산성을 크게 향상시켜 줍니다.” - Brandon Cook, application performance specialist at NERSC
“NSITEXE는 임베디드 응용에서 큰 주목을 받고 있는 SYCL 2020 기술을 지원하고 있습니다. SYCL은 개발지에게 복잡도를 숨김으로써 생산성을 크게 증가시켜 줍니다. 우리는 차세대 IP 플랫폼에 이들 기술을 채택할 것을 고려하고 있습니다.” - Hideki Sugimoto, CTO, NSITEXE, Inc.
“Renesas에게 있어서, SYCL은 자동차 ADAS/AD 소프트웨어 개발에 핵심적인 역할을 하고 있으며, 이를 통해 이 크로노스 그룹의 개방형 표준은 매우 효율적인, 이종 가속을 R-Car SoC 시리즈 제품에서 사용할 수 있도록 해 줄 것입니다.” Cyril Cordoba, Director of ADAS Segment Marketing Department, Renesas.
“새로운 SYCL 2020 표준과 함께 발표된 광범위한 기능 및 개선 사항에 대해 기쁘게 생각합니다. API는 더욱 간결하고 개발자 친화적으로 변경되었으며, 전문 사용자가 최첨단 하드웨어 기능을 세밀하게 제어할 수 있는 새로운 방법이 추가되었습니다. 일반화된 백엔드 모델로의 이동은 과학 연구 환경에서 특히 중요한 레거시 솔루션과 같은 기존의 시스템과 통합할 수 있는 새로운 방법을 제시해 줍니다. Celerity 프로젝트의 공동 개발자인 Salerno 대학과 함께 우리는 이러한 변화를 환영하고 있으며 최근에 시작된 EuroHPC LIGATE 프로젝트와 같은 분산 메모리 연구와 산업 애플리케이션에 적용할 수 있게 되기를 기대합니다.” - 인스브루크대학의 분산 및 병렬 시스템 그룹 책임자, Thomas FahringerXilinx의 펠로우 Ralph Wittig “Xilinx는 SYCL 2020을 통해 이룩한 발전에 대해 매우 기쁘게 생각합니다.이 단일 소스 C ++ 프레임워크는 동일한 C ++ 프로그램에서 다양한 종류의 가속기에 대한 호스트 및 디바이스 코드를 통합해 줍니다. Host-fallback device execution을 통해, 개발자는 CPU에서 장치 코드를 에뮬레이션 하여 적응 형 컴퓨팅 디바이스를 위한 하드웨어-소프트웨어 공동 설계를 수행할 수 있습니다. SYCL은 이제 커스터마이징이 가능한 백엔드로 확장 할 수 있으며, FPGA 및 ACAP 용 장치 플러그인을 사용할 수 있습니다. “
크로노스 그룹 소개
크로노스 그룹은 개방형, 비영리, 회원 운영제의 산업체 컨소시엄으로서, 산업계를 선도하는 150여 기업이 협력하여 첨단, 무료, 상호운용을 위한 3차원 그래픽스, 증강현실, 가상현실, 병렬처리, 컴퓨터 비전 가속, 기계학습에 관련 표준을 제정하고 있다. 크로노스의 표준에는 Vulkan®, OpenGL®, OpenGL® ES, WebGL™, SPIR-V™, OpenCL™, SYCL™, OpenVX™, NNEF™, OpenXR™, 3D Commerce™, ANARI™ 및 glTF™가 있다. 크로노스의 그룹의 회원이 되면 표준개발에 참여할 수 있으며, 여러 표준화 단계에서 투표권을 갖게 된다. 회원은 표준이 공개되기 전에 표준 문서와 인증테스트 사용할 수 있어 관련 제품의 개발과 출시 시기를 단축할 수 있다.
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Khronos® 및 Vulkan® 은 Khronos Group Inc의 등록 상표이며, ANARI™, WebGL™, glTF™, NNEF™, OpenVX™, SPIR™, SPIR-V™, SYCL™ 와 3D Commerce™ 는 Khronos Group Inc의 상표임. OpenXR™ 는 Khronos Group Inc가 소유한 상표로서 중국, 유럽연합, 일본 및 영국에서 상표 등록 되었음. OpenCL™ 은Apple Inc의 등록 상표이며, OpenGL® 은 Hewlett Packard Enterprise의 등록 상표이며, OpenGL ES™ 과 OpenGL SC™ 로고는Hewlett Packard Enterprise가 Khronos Group Inc에 사용권을 허여 하였다. 기타 제품명 및 상표, 기업명은 해당 지재권을 소유한 기관의 소유이다.