OpenCL 안내서
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Real World Technologies의 David Kanter은 심도있는 OpenCL 안내서를 집필했습니다. David의 저서는 일반적인 OpenCL의 역사에서 시작해서 실행 모델, 메모리 모델을 다루며, 요점과 용어 정리로 마무리됩니다. 능숙한 OpenCL 개발자가 되기 위한 초보 및 중급자들에게 읽어 볼 것을 권합니다. Read More
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Real World Technologies의 David Kanter은 심도있는 OpenCL 안내서를 집필했습니다. David의 저서는 일반적인 OpenCL의 역사에서 시작해서 실행 모델, 메모리 모델을 다루며, 요점과 용어 정리로 마무리됩니다. 능숙한 OpenCL 개발자가 되기 위한 초보 및 중급자들에게 읽어 볼 것을 권합니다. Read More
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고성능 계산 응용 프로그램(HPC)이 대두되었을 때, OpenMP은 오랜 시간 동안 업계 표준 공개 소스 API로 자리를 잡고 있습니다. 그렇지만, 이제 OpenCL은 HPC 영역에서 새로운 도전자로 대두되고 있습니다. Evans’ Data Corp.에 의하면, 현재 OpenCL은 Intel의 Threading Building Blocks을 추월하여 개발자의 약 28% 정도가 선호하는 2번째의 HPC 툴입니다(출처: AMD 발표자료). Evans은 또한 2009년 이래로 OpenCL 채택이 증가했음을 보여줍니다. AMD은 OpenCL 생태계에서 보여지는 공백을 채우는 최적화 및 개발 도구를 출시하여 게임을 한 단계 진보시킬 것을 결정했습니다. Read More
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최근에 출시 된 Final Cut Pro X의 애플 사용자들은 이번 주요 업그레이드를 환영할 것입니다. 이제부터 FCP은 OpenCL의 지원을 받아 비디오를 클립을 만들게 됩니다. OnlineVideo.net에 따르면, “약간의 간단한 테스트 프로젝트를 실험했고, 특히 가우시안 노이즈 효과를 적용한 AVCHD 클립에서 대단한 속도 향상이 있음을 확인되었다.”고 언급했습니다. 모든 프로듀서가 이런 혜택을 보는 것은 아니라도, OpenCL 이 실제로 큰 이득을 주는 것으로 보는 것 만으로도 좋은 일입니다. Read More
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지난 밤 우리는 테라 노바(Terra Nova)의 시즌 첫 회를 시청하면서, 구글 크롬 광고에 놀랐습니다. 광고에서 구글이 두드러지게 한 번이 아니라 두 번이나 WebGL을 언급하였습니다. 우리가 그랬던 만큼 여러분도 그 광고를 즐겼으면 합니다. Read More
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새롭게 배포된 Intel® OpenCL SDK 1.5은, CPU에서 동작하는 OpenCL 응용 프로그램의 설계, 빌드, 디버그와 프로파일링을 용이하게 해 줍니다. 이 배포판의 새로운 사양 중 하나는 묵시적인 CPU 벡터화를 통하여 Intel® AVX 명령어 집합을 원활히 활용케 하는 Intel GPA 4.2을 기반으로 한 OpenCL 프로파일링을 지원하는 OpenCL 커널 디버거 베타판입니다. 그리고 오프라인 컴파일러는 리눅스를 지원합니다. Read More
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샌프란시스코에서 열린 WebGL 개발자 모임의 놀라운 성공 이후, 또 다른 모임 이 9월 29일 오후7시에 만들어 졌습니다. 이번달 샌프란시스코 WebGL 모임의 주된 내용은 SRI International의 Kuda 로, 진보된 JavaScript 라이브러리와 World Editor로서 웹 개발자가 빠르게 대화형 3D 웹 솔루션을 구축하는데 유용한 도구 입니다. 좌석이 30개로 한정되어 있으니 빨리 등록하시기 바랍니다. Read More
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