OpenGL ES related stories

DMP, 2012년 1월 두 개의 OpenGL ES 프로그래밍 코스를 새로 개설하기로 해

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DMP는 새로운 OpenGL ES 프로그래밍 코스를 개설한다고 발표하였다. OpenGL ES 프로그래밍 코스 I과 II는 내년 1월 12,13일과 1월 19,20일 두번에 걸쳐 공개될 예정이며, 영어와 일본어로 제공될 예정이다.

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안드로이드Ice Cream Sandwich SDK 발표

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Android 4.0과 함께 구글은 Ice Cream SDK를 발표하였다. TextureView 오브젝트를 포함한 많은 변경과 개선이 있었다. 개발자들은 이제 OpenGL ES 텍스처를 UI계층에서 렌더링 타겟으로 간주하고 통합할 수 있게 되었고, 카메라 이미지나 동영상을 OpenGL 게임에 넣는 것이 쉽게 가능해 졌다. TextureView를 통해 기존의 SurfaceView 오브젝트가 제공하는 것보다 훨씬 강력한 뷰 기능을 제공할 수 있게 되었다. 이는 GL 렌더링 화면을 접근할 수 있을 뿐만 아니라, 화면을 일반 뷰 계층 전체에서 화면을 접근할 수 있는 기능을 추가했기 때문이다. 카메라 역시 개선되었는데, 고성능의 변환 필터가 추가됨으로써 개발자가 OpenGL ES 2.0 텍서처로 이미지를 전달함으로써 다양한 효과를 적용할 수 있게 되었다.

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