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Khronos Group News Archives

크로노스 그룹, 효율적이고 상호운용성을 갖춘 3D 모델 및 장면 전송 표준 :  glTF 1.0 표준 발표

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캘리포니아주, 샌프란시스코, 2015년 10월 19일, HTML5DevConf (HTML5 개발자 컨퍼런스), 크로노스 그룹은 오늘, 3D 콘텐츠의 로딩과 전송을 위한 로열티가 없는 무료 표준인 glTF™ 1.0 (GL Transmission Format)의 인준 과정을 완료하였으며, 개발 도구나 응용 프로그램 배포용으로도 즉시 사용할 수 있다고 발표했다. glTF는 효율적이고, 상호운용성을 갖춘 3D 에셋 전송 표준으로 3D장면과 모델의 데이터 크기를 압축하고, WebGL™ 이나 기타 API를 사용하는 응용에서 입력 데이터를 처리하는 시간을 최소화 해 줄 것으로 기대된다. glTF는 이와 함께 3D 콘텐츠 도구와 서비스에 사용 할 수 있는 공통 퍼블리싱 포맷을 정의하고 있다. Read More

크로노스 그룹은 안전관건 그래픽스와 컴퓨팅 표준 제정에  산업계의 참여를 기대

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2015년 8월 10일 SIGGRAPH, 캘리포니아주 로스엔젤레스, 크로노스 그룹, 하드웨어 및 소프트웨어 업계를 선도하는 기업들의 컨소시엄으로 개방형 표준을 제정하는 크로노스 그룹은 오늘 “안전관건(安全關鍵)” 워킹 그룹의 설립을 공식 발표하였다. 이 워킹 그룹은 안정 관련 체계 인증을 요구하는 시장에 적합한 그래픽스 및 컴퓨팅 가속을 위한 개방형 표준을 제정할 계획이다. 크로노스 그룹은 이전에 OpenGL® SC 1.0 표준을 발표한 바 있다. 이 표준은 OpenGL ES 1.0 표준의 일부분을 발췌하여 개발된 표준이었다. 새로운 워킹 그룹은 OpenGL ES 를 포함한 좀 더 최신의 표준을 이용하여 쉐이더 프로그래밍과 차세대 고효율 그래픽스와 컴퓨팅 표준인 Vulkan™ API 를 이용할 예정이다. 상세한 표준 내용에 대한 제안은 이미 진행 중이며, 관심 있는 기업의 많은 참여를 기대한다. 크로노스 그룹의 회원으로 참여하면 표준제정과정에서 각 회사의 의견을 반영하고 투표권을 가질 수 있다. 좀 더 상세한 정보를 원하면 http://www.khronos.org/safetycritical 를 방문하기 바란다. Read More

크로노스 그룹 새로운 3D 개방현 표준의 새 장을 열어

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2015년 8월 10일 SIGGRAPH, 캘리포니아주 로스엔젤레스, 크로노스 그룹, 하드웨어 및 소프트웨어 업계를 선도하는 기업들의 컨소시엄으로 개방형 표준을 제정하는 크로노스 그룹은 오늘 개방형 표준 3D 그래픽스 API 표준군에 대한 범위의 중요한 확장에 대해 발표하였다. Vulkan™ 이라고 명명되어 지난 1년간 개발되어 온 차세대 API는 고효율의 그래픽스와 컴퓨팅을 최신 GPU에서 가능하게 해줄 것이다. 안드로이드, SteamOS, 타이젠이 이를 채택 하기로 하였고, 우분투와 레드햇을 비롯한 다수의 Linux 배포판에도 포함될 예정이다. 또한 새로운 OpenGL® ES 3.2 표준에는 AEP (Android Extension Pack) 기능이 포함되어 모바일, 가전 및 자동차 장치의 응용에 일관성 있는 그래픽스 기능을 제공할 것으로 예상된다. 또한 새로운 확장판이 OpenGL에 추가됨으로써 데스크 탑 그래픽스 기능 역시 크게 확장될 것으로 기대된다. 좀더 상세한 정보는 http://www.khronos.org 에서 얻을 수 있다. Read More

크로노스 그룹 데이터 포맷 표준 발표

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크로노스 그룹, 크로노스 그룹은 크로노스 데어터 포맷 표준 1.0 (Khronos Data Format Specification 1.0)을 인준과정을 마치고 공식 배포한다고 발표했다. 이 새 표준은 픽셀과 같은 반복적인 데이터를 설명하고, 기계가 읽을 수 있는 포맷을 생성하는 정교한 메커니즘을 제공함으로써 표준과 소프트웨어간에 명확한 통신과 상호운용을 가능하게 해 줄 것이다. 이 무료 표준은 다수의 크로노스 표준화 작업에 사용될 예정이며, 타 표준이나 응용에 무료로 이용할 수 있다. 이 크로노스 데이터 포맷 관련 상세 정보는 http://www.khronos.org/dataformat 에서 얻을 수 있다. Read More

컴퓨터 비전 가속을 위한 API 표준 OpenVX 산업계에 모멘텀을 제공

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오늘 OpenVG™ 1.0.1 표준의 인준과 공개를 발표하였다. 컴퓨터 비전 응용의 이종 플랫폼에서의 가속을 위한 개방형 표준인 OpenVX 표준의 유지 보수 성격의 갱신인 이번 버전에는 기존의 버전에 있었던 버그를 수정하고, 결과를 명확하게 규정하고 있다. 이는 워킹 그룹의 멤버들과 표준을 실제 구현하고 응용을 개발하는 산업계의 의견을 반영한 결과이다. OpenVX는 성능과 전력소비를 최적화한 컴퓨터 비전 처리를 가능하게 해 준다. 얼굴, 신체, 제스처 추적, 스마트 비디오 보안 감사, 첨단 운전자 지원 시스템(ADAS), 물체 및 장면의 재구성, 증강현실, 시각적 검사, 로보틱스 등의 사용분야 등을 포함한 임베디드 시스템과 실시간 처리에 특히 중요하다. 2014년 OpenVX 인증 테스트와 어댑터 프로그램의 발표와 함께, 이번에 크로노스 그룹은 Linux, Android, Windows에서 사용할 수 있는 오픈 소스의 CPU 기반의 OpenVX 1.0 인증 구현을 발표하였다. OpenVX 1.0.1 표준 문서와 상세 정보 그리고 샘플 구현은 www.khronos.org/openvx 에서 얻을 수 있다. Read More

크로노스 그룹 SYCL 1.2 표준 발표

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2015년 5월 11일, IWOCL 컨퍼런스, 스탠포드 대학, 미국 캘리포니아, - 하드웨어 및 소프트웨어를 선도하는 산업계 표준화 콘소시엄인 크로노스 그룹은 SYCL™ 1.2 표준을 인준과 공개한다고 발표하였다. SYCL은 OpenCL™ 프로그래밍을 표준 C++ 스타일로 개발하여 다중 플랫폼에서 활용할 수 있도록 해 준다. 다수의 벤더가 지원하는 SYCL 1.2 표준은 무료 로열티로 사용할 수 있고, 표준 문서와 표준 인증 테스트 소프트웨어, 그리고 구현 기업을 위한 Adopter 프로그램을 함께 공개 하였다. 관련 자료는 www.khronos.org/opencl/sycl 에서 다운로드 받을 수 있다. Read More

크로노스 그룹, 차세대 OpenGL - Vulkan API 발표

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하드웨어 및 소프트웨어 기업들의 표준화 콘소시엄인 크로노스 그룹 (Khronos Group)은 현지시각 2015년 3월 3 일, 미국 샌프란시스코, 게임개발자 컨퍼런스 (GDC) 에서 효율적인 그래픽스 및 계산을 위한 개방형 API의 새 표 준 VulkanTM 프로젝트를 발표하였다. 이미 “차세대 OpenGL® 이니셔티브”로 알려졌던 프로젝트로, 새 표준은 기초 부터 새로운 디자인을 통해, 응용이 성능을 극대화하고, 예측할 수 있도록, 직접 GPU 가속을 제어할 수 있고, 함께 발표된 크로노스그룹의 새 표준인 SPIR-VTM 를 통해 쉐이딩 언어의 이식성을 향상시켜 줄 것이다. Vulkan의 표준 안과 구현은 올해 하반기에 발표될 예정으로,관심 있는 기업은 참여할 수 있다. Read More

크로노스 그룹, OpenCL 디바이스 프로그램의 포터블 인코딩 표준 SPIR 1.2 발표

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2014년 1월 21일 – 오스트리아 비엔나에서 개최되는 HiPEAC 2014에서 크로노스 그룹은 SPIR™ 1.2 표준을 공식 비준하고 공공에 배포한다고 발표 하였다. 이 표준은 OpenCL™ 장치 프로그램을 소스 코드가 아닌, 이식성을 갖춘 바이너리 인코딩을 통해 배포 할 수 있도록 해 준다. SPIR (Standard Portable Intermediate Representation, 표준 이식 중간 코드 표현)는 산업계 최초의 개방형, 크로스 플랫폼 중간 코드 표현 방식 표준으로서, 이식성을 갖춘 이종 병렬 컴퓨팅을 제공하며, LLVM IR 기술에 기초하고 있다. SPIR는 개발자로 하여금 민감한 자신의 커널 소스 코드를 노출 시키지 않으며, OpenCL C 뿐만 아니라 다양한 프론트 엔드 언어를 활용하여 목표로 하는 OpenCL 플랫폼에 쉽게 프로그램을 이식 시킬 수 있게 해 준다. 발표된 SPIR 표준 문서와 관련 자료는 아래 사이트에서 다운로드 받을 수 있다. Read More

크로노스 그룹 OpenGL 4.4 표준 배포

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크로노스 그룹은 오늘 OpenGL® 4.4 표준의 배포를 공식 발표하였다. 가장 앞선 그리고 가장 널리 채택되는 2D 및 3D 그래픽스 API인 OpenGL에 최신 그래픽스 기술이 추가 되었다. OpenGL 4.4에는 최신의 첨단 그래픽스 하드웨어 기술이 포함되면서도, 이전 버전과의 후방 호환성을 완전히 보장하고 있다. 따라서 응용 프로그램은 점진적으로 새로운 기능을 추가적으로 채택할 수 있으며, 다양한 운영체제와 플랫폼에서 최신 GPU기능을 사용할 있다. 또한 OpenGL 4.4에는 응용과 컨텐트를 다른 플랫폼과 API로부터 간단하게 해 주는 새로운 기능이 포함되었다. Read More

마이크로소프트 IE11 WebGL이 포한된 개발자 프리뷰 가이드를 내놓아

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IE11 프리뷰 가이드는 개발자에게 어떤 새로운 기능이 추가되는지를 미리 알려준다는 의미가 있다. 새로운 Internet Explorer 11의 개발자 프리뷰 가이드에는 WebCL 섹션이 포함되었다. Read More

크로노스 그룹 OpenCL 2.0 배포

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크로노스 그룹은 오늘 OpenCL™ 2.0 의 잠정 표준안을 공공에 배포하였다. 새 OpenCL 2.0은 무료, 개방형 표준으로서, 훨씬 더 다양한 영역의 알고리즘과 프로그램 패턴을 사용할 수 있으면서도 이종 플랫폼에서 좀더 간단한 사용성을 제공하는 큰 진보를 이루었다. 추가된 새로운 기능의 기반 위에, OpenCL 2.0에는 확장된 실행 모델과 C11 및 C++11 메모리 모델의 일부, 동기화 및 어토믹 연산 관련 기능이 추가 되었다. 이번 배포는 독특하게 잠정안에 대한 배포로서, 개발자와 구현자로 하여금 새 표준의 확정 전에 의견을 수렴하려는 목적으로 배포되었고, 6개월 내에 정식 버전에 발표될 것으로 기대된다. Read More

OpenGL ES 3.0 가 모바일 디바이스를 다음 단계로 높여 줄 것으로 기대하며…

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누가 OpenGL ES® 3.0 이 내 친구가 갖고 있는 ARM® Mail™-T604가 탑재된 Nexus 10이 어떻게 좋아지냐고 묻는다면, 이 친구의 무지한 질문에 한숨을 쉴 것이다. 어떻게 자칭 신기술 추종자라고 하는 친구가 OpenGL ES 3.0의 장점을 모를 수 있단 말인가? Espen Oybo는 이 친구의 질문에 대답을 해주기 위한 블로그를 쓰기로 결정했다. Read More

Vanda Engine 1.0.0 베타 버전 배포

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Vanda Engine에서 이제 3ds MAX나 Maya에서 만들어진 COLLADA 장면 파일 가져오기 기능을 사용할 수 있게 되었다. 또한 3ds MAX나 Maya에서 만들어진 PhysX 정역학 및 동역학 강체 데이터 가져오기 기능을 사용할 수 있게 되었다. 디자이너는 애니메이션, 카메라, 텍서처, 메쉬 등이 포함된 장면 파일을 내보내고 또한 Vanda로 가져오기를 하여 인터렉션 장면을 이용할 수 있다. Read More

SIGGRAPH BOF에서 발표된 Khronos 의 발표자료 웹 페이지에서 얻을 수 있어

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크로노스 그룹은 SIGGRAPH BOF에서 발표된 슬라이드 파일을 온라인 상에 게시하였다. 계속 파일들이 추가로 게시될 예정이며, 현재 OpenCL, WebCL, Camera 워킹 그룹과 COLLADA 워킹 그룹의 파일이 게시되었다. Read More

존 페디의 새 저서가 나와, 그래픽스의 역사를 서술 – “The History of Visual Magic in Computers”

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Jon Peddie 연구소의 Jon Peddie 박사는 새로운 저서 “The History of Visual Magic in Computers :How Beautiful Images are Made in CAD, 3D, VR and AR”을 발표하였다. 만약 당신이 환상적인 모험이나 SF 영화나 놀랍게 복잡하고 화려한 컴퓨터 게임, 또는 자동차나 가스 펌프 또는 비스킷이 사람과 같이 행동하는 TV광고등을 보면서 “어떻게 만들었을까?”라고 생각했다면, 그러면 당신은 컴퓨터에 의해서 만들어진3D 매직월드를 경험한 것이다. 이 책은 이런 작업들이 어떻게 만들어 졌는지에 대한 역사를 가이드 해 준다. Jon Peddie 박사는 그래픽스 산업의 개척자중 한 명이고, 현재 그의 이름을 딴 시장분석연구소를 운영하고 있다. Read More

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